Silent Shark Campagne Pacifique
Ordres de patrouille, événements historiques et progression du bateau — ce que la sortie complète ajoute aux sorties démo.
Le Hub Campagne couvre le mode carrière du théâtre Pacifique de Silent Shark, ensemble majeur prévu pour le lancement Steam du 12 août 2026. La démo gratuite enseigne les systèmes d’attaque via tutoriels et rencontres isolées ; le jeu complet enveloppe ces mécaniques dans le routage de patrouille, l’intelligence radio, la réputation, les améliorations de sous-marin et les événements historiques sur toute la guerre.
Silent Shark reste solo tout au long de la campagne. Vous seul décidez quand fermer pour une attaque torpille, quand annuler pour économiser carburant ou torpilles, et à quel point poursuivre agressivement les contacts radio dans les zones assignées.
Sujets de campagne dans ce hub
- Vue d’ensemble du théâtre Pacifique — Comment la carte, les dates et les phases de guerre structurent votre carrière, des premières raids au secours en fin de guerre.
- Classes de sous-marins — Des bateaux Porpoise aux plateformes Balao : autonomie, disposition des tubes et déblocage des améliorations.
- Radio de patrouille et intel — Lire les rapports de contact, prioriser les interceptions et équilibrer ordres et cibles opportunistes.
- Ressources et logistique — Torpilles, carburant, état du bateau, et pourquoi un convoi manqué coûte plus qu’une salve gaspillée.
Chaque page renvoie aux compétences du Hub Guides — une patrouille campagne vit ou meurt sur les solutions TDC et l’évasion des destroyers.
Démo vs campagne complète
| Fonctionnalité | Démo (disponible) | Jeu complet (12 août 2026) |
|---|---|---|
| Tutoriels et rencontres | Oui | Oui, plus carrière intégrée |
| Générateur de scénarios | Limité | Outils d’édition complets |
| Zones et ordres de patrouille | Non | Oui |
| Six classes de sous-marins | Sous-ensemble / bateaux tutoriel | Roster complet avec progression |
| Événements historiques | Scénarios échantillons | Pearl Harbor, Manila, correctifs Mk IV, etc. |
| Succès Steam | Spécifiques démo | Ensemble complet 32+ succès |
Consultez Démo vs complet pour une checklist joueur et Notes de lancement pour le calendrier.
Préparation suggérée avant le lancement
Même si la carrière n’est pas entièrement jouable avant la 1.0, vous pouvez vous préparer dès maintenant :
- Terminer les guides Premiers pas et Première patrouille dans le générateur démo.
- Apprendre Quatre relèvements et Portée au stadimeter pour ne pas bloquer votre réputation tôt.
- Lire Classes de sous-marins pour planifier le style agressif vs conservateur.
- Parcourir Radio de patrouille pour savoir comment l’intel reshape le routage une fois les ordres reçus en patrouille.
Hubs associés
- Hub Systèmes — Instruments utilisés à chaque sortie campagne.
- Hub Mises à jour — Notes de patch et jalons de sortie.
- Hub Avis — Aperçu des objectifs de design, plateformes et accessibilité.
- Hub Outils — Checklist d’attaque pour une exécution cohérente.
Ton historique et événements
John Goering a mis en avant la musique dynamique (Holst Planets), le cribbage entre patrouilles et des hooks comme Pearl Harbor, la chute de Manila et les correctifs de fiabilité des torpilles Mk IV. Les pages campagne ici décrivent ces temps forts sans spoiler chaque porte de mission — les détails s’étendront quand la build de sortie se stabilisera.
Marquez ce hub avant août 2026 si vous listez sur Steam et voulez une référence unique sur la différence entre patrouilles Pacifique et rencontres démo isolées.
État d’esprit opérationnel pour les pages campagne
La campagne Pacifique de Silent Shark est faite pour les décisions longues : où patrouiller, quand plonger pour l’aviation, combien de torpilles risquer sur un convoi escorté, et quand abandonner. Lisez ces articles campagne avec première patrouille et Démo versus complet. La démo enseigne le combat au couteau ; la campagne enseigne la guerre.
La progression de réputation débloque des bateaux plus forts de la classe Porpoise vers Balao — détails dans classes de sous-marins. L’intelligence radio et les ordres de zone sont dans radio de patrouille. Carburant, torpilles et discipline air dans ressources. Gardez aperçu Pacifique comme carte narrative des phases de guerre.
Même avant le 12 août 2026, répétez les habitudes campagne : approches silencieuses, sortie planifiée, refus de mauvaise géométrie. Ces habitudes transfèrent le jour où le mode carrière se débloque.
Voir aussi l’index Hub Campagne pour les liens frères.
Nouveaux sujets campagne
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Silent Shark.
La campagne Silent Shark est-elle jouable dans la démo ?
Non. La démo offre tutoriels, rencontres isolées et un générateur limité. La campagne Pacifique complète arrive avec la sortie du 12 août 2026.
Combien de classes de sous-marins dans Silent Shark ?
Six classes sont prévues pour le jeu complet, des bateaux début de guerre comme Porpoise aux plateformes Balao de fin de guerre. Voir [Classes de sous-marins](/fr/campaign/submarine-classes/) pour traits et progression.
La campagne inclut-elle le multijoueur ?
Non. Silent Shark est solo uniquement. Routage, attaques, évasion — tout vous appartient.