Systèmes

Silent Shark TDC et Position Keeper

Le Torpedo Data Computer — comment Silent Shark transforme estimations en angles gyro et timing d'impact.

Dernière mise à jour:

TDC et Position Keeper

Le Torpedo Data Computer (TDC) dans Silent Shark est une réplique jouable du problème de tir WWII : étant donné mouvement cible et propre navire, calculer réglages gyro torpille pour que l’arme arrive où sera la coque. Le Position Keeper met à jour continuellement cette solution pendant vos manœuvres. Cette page système documente le comportement instrument ; walkthroughs procéduraux avec vidéo dans Utiliser le TDC.

Silent Shark n’abstrait pas le tir en un bouton « fire ». Le TDC est la récompense des relèvements hydrophone, du tracé carte et des observations périscope.

Disposition instrument

Le poste TDC présente relèvement cible, vitesse cible, angle-on-bow (AoB) et portée cible, plus données propre navire de la navigation. Sorties : gyro recommandé par tube et indices de tir liés à l’interface firing box.

Entrées manuelles — Silent Shark ne radar-range pas automatiquement. Votre job : observation, pas button mash. L’UI a gagné de l’espace quand les patches démo ont déplacé le texte tutoriel à gauche.

Ce que signifie chaque entrée

Relèvement cible = direction vers le contact depuis votre sous-marin au moment d’observation, pas le cap que vise la cible. Confondre relèvement et cap produit de jolis gyro qui ratent de miles.

Vitesse cible vient du plot, pas de devinettes. Si quatre relèvements disent douze nœuds, entrer quinze parce que le marchand « a l’air rapide » crée fausse confiance.

AoB décrit comment la cible croise votre ligne de visée — petit AoB proue/poupe, grand AoB travers. Confirmation périscope bat inférence carte quand contacts tournent.

Portée en profondeur périscope devrait venir de coupes stadimeter. Portée plot acceptable en apprentissage ; campagne ressources punit poissons gaspillés sur guesses plot-only.

Comportement Position Keeper

Activé, recalcule point d’impact quand :

  • Votre sous-marin change cap ou vitesse sur jambe intercept.
  • Piste cible mise à jour par nouveaux relèvements hydrophone ou observations périscope.
  • Temps avance vers limites durée course torpille.

Désactiver mises à jour et manœuvrer agressivement → dérive solution spike — avertissement visuel de re-observer avant tir. Surveillez dérive trente secondes sim avant inondation tubes.

Firing box et tubes

Contrôles : flood, gyro set, spread, salvo. Chaque tube a état (sec/inondé/tiré). Bruit inondation intègre IA escorte — Éviter destroyers.

Sens gyro compte : erreurs gauche/droite miroir ratés. Double-check aiguille TDC après chaque changement vitesse.

Spread convertit une solution en pattern — spread serré exige meilleure portée. Salvos augmentent probabilité toucher au coût torpille.

Checklist qualité solution

Avant flood :

  1. Vitesse mise à jour après dernier virage cible ?
  2. Portée d’un regard stadimeter frais ?
  3. AoB correspond snapshot périscope ?
  4. Position Keeper stable trente secondes ?
  5. Route sortie déjà sur carte ?

Utilisez Checklist d’attaque jusqu’à automatique.

Dépendances qualité données

EntréeSource primaire
RelèvementHydrophone + carte
VitesseQuatre relèvements
PortéeStadimeter
AoBPériscope / géométrie

Données faibles à une ligne cassent la chaîne. Affichage TDC stable mais faux si vitesse jamais mise à jour après zig cible.

Diagnostic raté

SymptômeCause probable
Raté longPortée surestimée / mauvaise hauteur mât
Raté largeAoB périmé ou erreur sens gyro
Détonation prématuréeRéglage profondeur vs tirant d’eau
Touche escorte pas marchandMauvais relèvement suivi en convoi

Démo vs jeu complet

Démo inclut TDC et Position Keeper complets. 12 août 2026 ajoute comptes torpilles campagne et layouts tubes par bateau via Classes sous-marins sans changer math TDC core.

Pages connexes

Solution fiable sous pression

Traitez le TDC comme document vivant. Après chaque relèvement hydrophone ou coupe périscope, demandez quels quatre inputs ont changé. Portée dérive vite en fermeture oblique ; vitesse quand cible zig ; AoB quand géométrie relative à la proue change. Mettez à jour le champ le plus faible, puis Position Keeper — sauts sauvages = relèvement relatif vs absolu confondu.

Pratiquez checklist oral en démo : « Relèvement carte, vitesse piste, AoB scope, portée stadimeter. » Si une phrase est guess, n’inondez pas. Inondation = bruit + inventaire ; escortes Silent Shark écoutent ce commitment.

Gyro windows et spread

Firing box modélise limites gyro. Solution jolie exigeant gyro illégal = repositionner. Spread aide erreur vitesse ; ne corrige pas AoB vingt degrés faux. Spread étroit marchands haute confiance ; large quand zig convoi incertain.

Drills TDC

  1. Rejouer Advanced Tutorial en notant chaque input.
  2. Encounter solo : vitesse fausse de deux nœuds, observer raté.
  3. Corriger vitesse seule, retirer — sentir Position Keeper.
  4. Répéter AoB faux pour signatures de raté.

Pairez avec checklist d’attaque avant météo convoi.

Pression inventaire release

Après 12 août, comptes torpilles mi-patrouille comptent. Chaque poisson gaspillé = coût réputation et ressource — ressources campagne. Démo pardonne expérimentation ; carrière punit. Construisez l’habitude maintenant pour que 1.0 ne vous réentraîne pas sous menace avion et rechargements limités.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Silent Shark.

Silent Shark automatise-t-il les entrées TDC ?

Non. Vous entrez et rafraîchissez données cible depuis hydrophone, carte et périscope. Position Keeper met à jour solutions depuis ces entrées pendant mouvement.

Qu'est-ce que l'angle gyro sur le TDC ?

L'angle offset que la torpille vire après lancement pour intercepter la piste cible. TDC affiche gyro recommandé par tube selon vos entrées.

TDC différent en mode campagne ?

Interface et math identiques. Campagne ajoute rareté torpilles et nombres tubes par bateau, pas mini-jeu tir séparé.