Kampagne

Silent Shark U-Boot-Klassen

Sechs Pazifik-Boote von Porpoise bis Balao — Eigenschaften, Rohre und Upgrades beim Vollrelease.

Zuletzt aktualisiert:

U-Boot-Klassen

Silent Shark plant sechs U-Boot-Klassen für 12. August 2026, früher Krieg Porpoise bis Spätkrieg Balao. Unterschiede: Ausdauer, Rohre, Handling, Upgrades via Reputation. Demo = Tutorial-Boote ; voller Roster via Karriere.

Klassenwahl = Logistikprofil. Aggressiv: Rohre ; vorsichtig: Thermal-Tauchen-Marge.

Porpoise bis Balao

Frühe Boote enger Torpedobudget — TDC-Genauigkeit üben. Gato = Karriere-Standard. Balao = Peak, aber Skill nötig — Vier Peilungen, Zerstörer ausweichen.

Rohr-Layout → Angriffs-Checkliste. Mk IV-Fixes historisch. Kein Balao 1942 — Pazifik-Überblick. Ressourcen, Patrouillenfunk. Kampagnen-Hub.

Silent-Shark-Kontext

U-Boot-Klassen gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.

Kerninstrumente

Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.

Vollspiel-Vorbereitung

Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.

Typische Fehler

Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.

Demo-Training

Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.

Silent-Shark-Kontext

U-Boot-Klassen gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.

Kerninstrumente

Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.

Vollspiel-Vorbereitung

Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.

Typische Fehler

Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.

Demo-Training

Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.

Silent-Shark-Kontext

U-Boot-Klassen gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.

Kerninstrumente

Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.

Vollspiel-Vorbereitung

Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.

Typische Fehler

Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.

Demo-Training

Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Silent-Shark-Fragen.

Wie viele Klassen beim Launch?

Sechs geplant Porpoise bis Balao. Demo nicht voller Freischaltbaum.

Ändern Klassen TDC?

TDC gleich. Unterschied Rohre, Ausdauer, Upgrades.

Beliebiges Boot am Karrierestart?

Nein. Timeline und Reputation gate Freischaltungen.