Silent Shark Tastatur- und Maussteuerung
Standard-PC-Bindings für Karten-Pan, Stationswechsel und Zeitkompression ohne Patzer im Angriff.
Silent Shark Windows/macOS/Linux = Tastatur und Maus an Instrumentstationen. Kein HOTAS. Bindings können pre-Release shift — Launch Notes nahe 12. August 2026.
Demo = Release-Controls. Karten-Pan/Zoom, Stationswechsel Hydrofon, Periskop, TDC — Stationen. Zeitkompression niedrig bei Peilungen — Basic Tutorial ohne 1000×. Vier Peilungen, Karten-Tools. Externe Maus empfohlen. Rebind vor Konvoi testen.
Silent-Shark-Kontext
Tastatur und Maus gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.
Kerninstrumente
Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.
Vollspiel-Vorbereitung
Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.
Typische Fehler
Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.
Demo-Training
Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.
Silent-Shark-Kontext
Tastatur und Maus gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.
Kerninstrumente
Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.
Vollspiel-Vorbereitung
Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.
Typische Fehler
Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.
Demo-Training
Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.
Silent-Shark-Kontext
Tastatur und Maus gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.
Kerninstrumente
Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.
Vollspiel-Vorbereitung
Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.
Typische Fehler
Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.
Demo-Training
Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.
Silent-Shark-Kontext
Tastatur und Maus gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.
Kerninstrumente
Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.
Vollspiel-Vorbereitung
Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.
Typische Fehler
Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.
Demo-Training
Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.
Silent-Shark-Kontext
Tastatur und Maus gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.
Kerninstrumente
Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.
Vollspiel-Vorbereitung
Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.
Typische Fehler
Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.
Demo-Training
Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Silent-Shark-Fragen.
Controller in Silent Shark?
Keyboard-Mouse-Fokus für Instrumente. Controller nicht Primärdesign.
Hohe Kompression verpasst Intercepts?
Kontakte bewegen sich schneller relativ zum Plot-Takt. Niedrige Kompression bei Peilungen/TDC.
Wo Tasten neu binden?
Settings oder Steam Input. Vor Angriffen binden.