Kampagne

Silent Shark Ressourcen und Logistik

Torpedos, Treibstoff, Rumpf — Kampagnen-Constraints machen gutes TDC strategisch.

Zuletzt aktualisiert:

Ressourcen und Logistik

Demo lehrt wie angreifen ; Kampagne (12. August 2026) addiert warum Torpedos sparen, wann Fuel-Abbruch, was Rumpfschaden bedeutet. Singleplayer — Sie vs Pazifik.

Torpedos endlich pro KlasseU-Boot-Klassen. Enge TDC-Lösungen in Demo üben. Fuel für Detours — Patrouillenfunk. Reputation bei Effizienz. Angriffs-Checkliste. Demo Training, Kampagne Knappheit. Pazifik-Überblick, Demo vs Voll. Kampagnen-Hub.

Silent-Shark-Kontext

Ressourcen und Logistik gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.

Kerninstrumente

Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.

Vollspiel-Vorbereitung

Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.

Typische Fehler

Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.

Demo-Training

Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.

Silent-Shark-Kontext

Ressourcen und Logistik gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.

Kerninstrumente

Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.

Vollspiel-Vorbereitung

Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.

Typische Fehler

Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.

Demo-Training

Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.

Silent-Shark-Kontext

Ressourcen und Logistik gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.

Kerninstrumente

Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.

Vollspiel-Vorbereitung

Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.

Typische Fehler

Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.

Demo-Training

Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.

Silent-Shark-Kontext

Ressourcen und Logistik gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.

Kerninstrumente

Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.

Vollspiel-Vorbereitung

Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.

Typische Fehler

Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.

Demo-Training

Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Silent-Shark-Fragen.

Torpedos in Kampagne limitiert?

Ja. Inventar pro Klasse geplant. Demo nachsichtiger.

Treibstoff jede Patrouille?

Pazifik-Routing verbraucht Ausdauer. Effiziente Geschwindigkeiten wichtig.

Reparatur zwischen Patrouillen?

Rumpfzustand und Hafenzeit geplant. Details zum Launch.