Silent Shark Überblick
Kartenbasierter WWII-Pazifik-U-Boot-Sim für Plotter, Lauscher und TDC-Kapitäne — nicht Arcade-Steuerer.
Silent Shark — taktischer kartenbasierter WWII-Pazifik-Sim von John Goering, Steam 12. August 2026. Gratis-Demo jetzt Browser/Steam. Nur Singleplayer — kein.
Fantasy: Hydrofon, Taktikkarte, Periskop, Stadimeter, TDC Gyro/Spread, Thermal-Ausweich. Nicht 3D-Free-Roam.
Demo = volle Angriffsschleife ; Vollspiel upcoming = Pazifik-Kampagne, Porpoise–Balao, Patrouillenfunk. Demo vs Voll. Pfad: Erste Schritte, Vier Peilungen, Zerstörer ausweichen, Kampagnen-Hub. Systemanforderungen.
Silent-Shark-Kontext
Silent Shark Überblick gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.
Kerninstrumente
Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.
Vollspiel-Vorbereitung
Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.
Typische Fehler
Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.
Demo-Training
Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.
Silent-Shark-Kontext
Silent Shark Überblick gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.
Kerninstrumente
Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.
Vollspiel-Vorbereitung
Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.
Typische Fehler
Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.
Demo-Training
Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.
Silent-Shark-Kontext
Silent Shark Überblick gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.
Kerninstrumente
Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.
Vollspiel-Vorbereitung
Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.
Typische Fehler
Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.
Demo-Training
Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.
Silent-Shark-Kontext
Silent Shark Überblick gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.
Kerninstrumente
Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.
Vollspiel-Vorbereitung
Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.
Typische Fehler
Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.
Demo-Training
Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Silent-Shark-Fragen.
Silent Shark schon released?
Vollspiel Ziel Steam 12. August 2026. Gratis-Demo jetzt verfügbar.
3D-U-Boot-Sim?
Stilisierte Periskop-3D, Gameplay Karte und Instrumente, kein Free-Roam.
Entwickler?
John Goering, Indie Berlin — SmoothTrack, Mindscope.