Updates

Silent Shark Updates & Launch

Release-Countdown, Demo-Verbesserungen und Patch Notes — verfolgt für Kapitäne die sich auf 1.0 vorbereiten.

Zuletzt aktualisiert:

Updates-Hub

Der Updates-Hub verfolgt Silent Sharks Weg zu Version 1.0 am 12. August 2026 und dokumentiert bedeutsame Demo-Patches unterwegs. John Goering liefert iterative Verbesserungen an Tutorials, UI-Layout und Szenario-Tools während Pazifik-Kampagne und Karrieresysteme die Entwicklung abschließen.

Dieses Wiki ist fan-run. Wir spiegeln öffentlich angekündigte Änderungen von Steam News und Entwicklerposts; immer gegen Steam-Store-Seite abgleichen für offizielles Timing wenn sich ein Datum verschiebt.

Zukünftige Patch-Write-ups erscheinen hier wenn Post-Release-Updates landen. Pre-Release betreffen die meisten Änderungen den Demo-Build und Tutorial-Flow statt Kampagneninhalt den Sie noch nicht zugreifen können.

Jüngste Demo-Änderungen (Zusammenfassung)

Community-sichtbare Demo-Patches umfassten:

  • Tutorial-Panel nach links verschoben um TDC und Instrumenten mehr Bildschirmplatz zu geben.
  • 1000× Zeitkompression im Basic Tutorial deaktiviert nachdem Spieler Intercept-Geometrie überschossen.
  • Tutorial-Text-Klarstellungen für Peilungsplots und Rohrprozeduren.
  • Fortlaufendes Szenario-Generator-Tuning für Wetter, Tageszeit und Eskortenschwierigkeit.

Detaillierte Launch-Erwartungs-Narrative lebt in Launch Notes. Gameplay-Guides werden separat aktualisiert wenn Mechaniken wechseln — Guides-Hub-Fußzeilen für Last updated-Stempel prüfen.

Verwandte Hubs

  • Review-Hub — Überblick- und Systemanforderungs-Kontext für neue Spieler nach Patch-Headline.
  • Kampagnen-Hub — Features die bei 1.0 freischalten statt in der Demo.
  • Tools-Hub — Schnelle Matrix wenn Update Demo-vs.-Voll-Grenzen verwischt.

Informiert bleiben

  1. Auf Steam wishlisten für automatische News-Posts.
  2. Steam-Community-Ankündigungen für Silent Shark App ID folgen.
  3. Diesen Hub bookmarken — wir konsolidieren spielerrelevante Notizen ohne ganze Patch-Dumps zu reposten.

Wenn 1.0 shipped, erwarten Sie Posts hier für Erfolgs-Ergänzungen, U-Boot-Klassen-Unlock-Timing und TDC- oder Sonarmodell-Anpassungen die Guide-Rewrites erfordern.

Pre-Release vs. Launch-Day-Dokumentation

Dieses Wiki behandelt 12. August 2026 als geplant, nicht garantiert — Daten können rutschen. Pre-Release-Artikel betonen demo-verifizierte Mechaniken; Launch-Wochen-Artikel fügen kampagnen-bestätigte Details hinzu (exakte Reputationsformeln, Reparaturkosten) wenn Spieler in 1.0 verifizieren.

Was wir hier nicht posten

  • Ung released datamined Content ohne offizielle Bestätigung.
  • Crack- oder Piraterie-Links — auf Steam kaufen oder kostenlose Demo spielen.
  • Multiplayer-Gerüchte — Silent Shark ist nur Singleplayer.

Patch-Note-Format nach Launch

Erwartete Abschnitte: Headline, Demo impact, Campaign impact, Guide pages affected. Mechanik-Änderungen triggern Guide-Rewrites auf JSON-Quellenebene — nicht hand-editiertes MDX.

Countdown-Checkliste für Kapitäne

Wochen outAktion
4+Demo-Tutorials + Guides-Hub
2Demo vs. Vollversion + Wishlist
1Launch Notes + Angriffs-Checkliste
0Steam-Unlock-Zeit verifizieren; Systemanforderungen lesen

Updates-Hub während Launch-Fenster nutzen

Diesen Hub prüfen wenn Steam einen Silent Shark News-Post macht. Wir übersetzen Entwicklernotizen in spielerseitige Implikationen: Tutorials geändert, Zerstörer-Hearing geändert, Demo-Szenario-Generator neue Optionen? Headlines mit relevantem Guide paaren — z.B. Zerstörer-Hearing-Tweaks sollten Sie zu Zerstörer meiden zurückschicken.

Launch-Wochen-Prioritäten

  1. Launch Notes lesen.
  2. Systemanforderungen bestätigen.
  3. Erste Schritte refreshen wenn Tutorials verschoben.
  4. Ruhige Karrierepatrouille starten mit erste Patrouille.

Post-Launch sammelt dieser Hub Patch-Implikationen ohne unlesbaren Changelog-Dump zu werden.

Aktuelle Rundschauen

  • Radio-Room-News — Juni Fernglas/AoB, Juli Sound-Delay-Notizen und Pre-Launch-Prioritäten.
FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Silent-Shark-Fragen.

Wann erscheint Silent Shark vollständig?

Geplanter Steam-Launch ist **12. August 2026** für Windows, macOS und Linux. Siehe [Launch Notes](/de/updates/launch-notes/) für Feature-Scope.

Updated die Demo separat vom Vollspiel?

Ja. Silent Shark Demo erhält Patches die Tutorials und Begegnungen verfeinern während volle Kampagne entwickelt wird. Mechaniken bleiben wo möglich aligned.

Launchen Mobile-Versionen am 12. August 2026?

Nein. iOS-, iPadOS- und Android-Ports separat vom Steam 1.0-Datum geplant. Wiki fokussiert PC-Release bis offizielle Mobile-Daten angekündigt.