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Silent Shark Angriffs-Checkliste

Ausdrucken oder anpinnen — Phasen-Ticks von erster Peilung bis sicherer Tiefe bei Eskorten.

Zuletzt aktualisiert:

Angriffs-Checkliste

Angriffs-Checkliste für Demo-Training oder 12. August 2026 Kampagne. Singleplayer — keine Teammate-Checks.

Pre-Sortie: Patrouillenfunk, Thermal-Tauchen, Ausstieg gezeichnet, Ressourcen.

Search: Peilungen 1–4 Vier Peilungen. Periskop kurz, Stadimeter, TDC benutzen, Flut bei Commit. Fire + Zerstörer ausweichen. Stationen, Erste Patrouille.

Detaillierte Pre-Sortie

Suche (Hydrofon + Karte)

  • Horchgeschwindigkeit ; eigene Spur aktuell.
  • Peilung 1 mit Zeitstempel T0.
  • Peilungen 2–4 — Vier Peilungen.
  • Spur plausibel ; Zigzag notiert.
  • Fangkurs mit günstigem AoB.

Annäherung & Periskop

  • Commit-Range vor Periskoptiefe.
  • Sanfter Tauchgang ; kein Flank-Lärm.
  • Eskort-Peilungen bei Konvoi.
  • Kurzer Scope ; Klasse + StadimeterStadimeter-Entfernung.

TDC & Rohre

  • TDC-Eingaben + Position KeeperTDC-Guide.
  • Drift 30 s OK.
  • Fluten nur bei Commit ; Gyro ; Streuung.

Feuer & Ausstieg

Nach Angriff

  • Kein Panik-Aufsteigen ; Oberflächenkriterien.
  • Debrief : welcher Tick scheiterte.

Warum Checklisten

Silent Shark bestraft übersprungene Schritte. Unter Eskortendruck vergisst man Stadimeter vor Gyro. Diese Liste ersetzt den Teamkameraden — Singleplayer.

Anpassung & Fehlerreview

Randnotizen: Rohre, Testtiefe, Schicht. Demo: „Regen → breite Streuung“. Erster fehlgeschlagener Tick nach Sortie markieren — meist fehlende Ausstiegslinie oder stale Range.

Drucken für zweiten Monitor. Wiederholen bis spätes Fluten und frische Range automatisch sind vor August 2026 Kampagne.

Silent-Shark-Kontext

Angriffs-Checkliste gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.

Kerninstrumente

Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.

Vollspiel-Vorbereitung

Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.

Typische Fehler

Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.

Demo-Training

Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.

Silent-Shark-Kontext

Angriffs-Checkliste gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.

Kerninstrumente

Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.

Vollspiel-Vorbereitung

Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.

Typische Fehler

Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.

Demo-Training

Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.

Silent-Shark-Kontext

Angriffs-Checkliste gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.

Kerninstrumente

Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.

Vollspiel-Vorbereitung

Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.

Typische Fehler

Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.

Demo-Training

Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Silent-Shark-Fragen.

Checkliste jede Sortie für Anfänger?

Ja. Demo-Konvois bestrafen übersprungene Schritte wie Kampagne.

Kampagnen-only Steps?

Optionale Ticks Patrouillenorders und Torpedoinventar — ab August 2026 relevant.

Wo Items lernen?

Links zu Guides — [Erste Schritte](/de/guides/getting-started/), [TDC benutzen](/de/guides/how-to-use-tdc/).