Silent Shark Angriffs-Checkliste
Ausdrucken oder anpinnen — Phasen-Ticks von erster Peilung bis sicherer Tiefe bei Eskorten.
Angriffs-Checkliste für Demo-Training oder 12. August 2026 Kampagne. Singleplayer — keine Teammate-Checks.
Pre-Sortie: Patrouillenfunk, Thermal-Tauchen, Ausstieg gezeichnet, Ressourcen.
Search: Peilungen 1–4 Vier Peilungen. Periskop kurz, Stadimeter, TDC benutzen, Flut bei Commit. Fire + Zerstörer ausweichen. Stationen, Erste Patrouille.
Detaillierte Pre-Sortie
- Szenario oder Patrouillenbefehle — Patrouillenfunk in Kampagne.
- Wetter/Zeit ; Bathythermograph-Schicht — Thermisches Tauchen.
- Ausstiegsroute von Konvoiachse gezeichnet.
- Rohr-/Streuungsplan — Ressourcen.
Suche (Hydrofon + Karte)
- Horchgeschwindigkeit ; eigene Spur aktuell.
- Peilung 1 mit Zeitstempel
T0. - Peilungen 2–4 — Vier Peilungen.
- Spur plausibel ; Zigzag notiert.
- Fangkurs mit günstigem AoB.
Annäherung & Periskop
- Commit-Range vor Periskoptiefe.
- Sanfter Tauchgang ; kein Flank-Lärm.
- Eskort-Peilungen bei Konvoi.
- Kurzer Scope ; Klasse + Stadimeter — Stadimeter-Entfernung.
TDC & Rohre
- TDC-Eingaben + Position Keeper — TDC-Guide.
- Drift 30 s OK.
- Fluten nur bei Commit ; Gyro ; Streuung.
Feuer & Ausstieg
- Schuss ; Scope runter ; Schichttiefe ; Silent Speed ; Hydrofon — Zerstörer ausweichen.
Nach Angriff
- Kein Panik-Aufsteigen ; Oberflächenkriterien.
- Debrief : welcher Tick scheiterte.
Warum Checklisten
Silent Shark bestraft übersprungene Schritte. Unter Eskortendruck vergisst man Stadimeter vor Gyro. Diese Liste ersetzt den Teamkameraden — Singleplayer.
Anpassung & Fehlerreview
Randnotizen: Rohre, Testtiefe, Schicht. Demo: „Regen → breite Streuung“. Erster fehlgeschlagener Tick nach Sortie markieren — meist fehlende Ausstiegslinie oder stale Range.
Drucken für zweiten Monitor. Wiederholen bis spätes Fluten und frische Range automatisch sind vor August 2026 Kampagne.
Silent-Shark-Kontext
Angriffs-Checkliste gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.
Kerninstrumente
Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.
Vollspiel-Vorbereitung
Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.
Typische Fehler
Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.
Demo-Training
Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.
Silent-Shark-Kontext
Angriffs-Checkliste gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.
Kerninstrumente
Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.
Vollspiel-Vorbereitung
Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.
Typische Fehler
Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.
Demo-Training
Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.
Silent-Shark-Kontext
Angriffs-Checkliste gilt für kostenlose Demo heute und Pazifik-Kampagne ab 12. August 2026. Singleplayer — kein Koop. Querverweise: Guides-Hub, Systeme-Hub, Kampagne-Hub — erkennen → plotten → identifizieren → TDC → ausweichen.
Kerninstrumente
Hydrofon-Peilungen, Karte für Vier Peilungen, Periskop + Stadimeter, TDC Position Keeper / Gyro, Bathythermograph für Thermik. Vor Konvoi: Zerstörer ausweichen und Angriffs-Checkliste.
Vollspiel-Vorbereitung
Vollspiel noch nicht erschienen ; Demo lehrt Prozedur. Porpoise bis Balao, Funk, Ressourcen in Kampagne — Demo vs. Vollversion, Launch Notes.
Typische Fehler
Falsche eigene Spur, stale Range im TDC, zu langes Periskop, frühes Fluten, improvisierter Ausstieg. Fix via Erste Schritte und Erste Patrouille.
Demo-Training
Szenario-Generator wiederholen bis automatisch. Steam-Wunschliste für August 2026.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Silent-Shark-Fragen.
Checkliste jede Sortie für Anfänger?
Ja. Demo-Konvois bestrafen übersprungene Schritte wie Kampagne.
Kampagnen-only Steps?
Optionale Ticks Patrouillenorders und Torpedoinventar — ab August 2026 relevant.
Wo Items lernen?
Links zu Guides — [Erste Schritte](/de/guides/getting-started/), [TDC benutzen](/de/guides/how-to-use-tdc/).